現在這個版本取名爲S22,因爲這是訂閱版,相當于提前R22版本半年時間,以後還是會發布R22版本的,S=Subscription,R=Release.在Cinema 4D S22中,訂閱用戶可以提前獲得UV拆解和編輯工作流、視窗技術等方面的關鍵性增強。
【C4D S22新功能介紹】:
盡情拆解!
- 如果您過去一直在與UV作鬥争,那麽您一定會喜歡上這個全新的工作流程改進。借助統一的組件模式和改進的選擇工具,您将享受到期待已久的Cinema 4D以藝術家爲中心的工作流程。如果您不想UV産生混亂,那麽一定會喜歡上這個簡單的全新自動拆解選項。
改進的UV拆解
- 通過固定點和在3D或UV視窗中選擇邊作爲接縫,然後點擊新的UV拆解命令逐步拆解3D對象。
自動UVs
- 生成可充分利用您的紋理分辨率的自動UV – 非常适合烘焙貼圖進行導出,或隻是在3D繪畫過程中快速展開繪畫。借助Quel Solaar的Eskil Steenberg開發的Ministry of Flat技術,您隻需單擊即可生成出色的UV。
可視化
- 在拆解時可在3D視窗中查看接縫,以便輕松發現扭曲或重疊的元素,并可以借助多色區塊和UV棋盤格來可視化UV分布。
高效的打包
- 新的打包選項充分利用紋理空間可有效排列UV區塊。
精美的視窗!
- 你進入3D世界的視窗變得更好了,并且已經準備好利用未來的技術。獲得最佳圖像并使用改進的過濾選項清除雜亂的視窗。盡情享受更準确的着色器顯示和提高性能的多重實例。完全支持Apple Metal意味着視窗已經不止爲現代的Mac系統做好了充分的準備,一個新的核心架構爲更多偉大事物的到來奠定了基礎!
GLTF導出
- 通過GLTF導出幾何體、材質、攝像機、PSR動畫、姿态變形和基于關節的動畫,以用于現代Web和增強現實應用程序。
GoZ橋接
- 在Pixologic ZBrush和C4D之間無縫交換模型、UV和繪制的貼圖。 工作流程輕而易舉 – 隻需單擊一次,即可将模型發送到ZBrush,對其進行修改并發送回。新的橋接工具支持數百萬多邊面,甚至可以導入Polypaint和Polygroup信息。
節點材質
- 通過Cineware或FBX導出節點材料的烘焙表示,并在導入FBX時創建節點材質。此外,您最喜歡的第三方渲染引擎還可以選擇導出其材質的簡化版本以用于Cineware或FBX。
建模
- 借助新的内核,建模工具更快,更強大,但最重要的是,它們能更好地保留UV和頂點貼圖。
動畫
- 複制和粘貼多重動畫軌迹,更輕松地選擇動畫曲線,并享受包括樣條IK和約束在内的角色動畫工具的許多可用性增強。
安裝步驟:
- 關閉殺毒
- 雙擊Setup.exe開始安裝
- 拷貝c4dplugin.xdl64和licensing.module.xdl64到安裝目錄,默認C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R22\corelibs,替換,即可
- 打開C4D,将中文語言包Chinese_22016_20200409.c4dupdate,拖到視窗,完成安裝
如何修改軟件中文/英文語言?
- 在頂部菜單,Edit-Prefernece,第一個Interface,Langugage下拉選擇中文,重啓即可
- 如果沒有中文語言包,在頂部菜單,Help-Check For Updates,彈窗選擇Optional,選擇Chinese Language Pack更新後重啓即可
如何關閉打開時的 快速啓動對話框?
-
- 編輯-設置-通訊,不要勾選啓動是顯示快速啓動對話框
【下載地址】:
Win版本:城通網盤 百度網盤 提取碼: efhq 騰訊微雲
【推薦資源】
C4D軟件:MAXON Cinema 4D C4D R21.115 Win中文版/英文版/破解版
GPU渲染器 Redshift For C4D R16 – R20插件版本 V2.6 包含/C4D/3DS MAX/Maya/Houdini版本
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