【教程简介】
如果你是3D的新手,或者是Blender的新手,或者两者都是,这是为你准备的!
这堂丰富的基础课同时具有三方面的意义。
对Blender中的3D基础知识进行的初学者非常友好
深入了解你需要的所有工具的使用方法和原因,让你自信地开始在3D中工作。
一个自由的、不受约束的图像制作的有趣练习
【使用软件】:Blender
【分 辨 率】:1280 x 720
【教程语 言】:英语(中英双语字幕)
【教程时长】:3小时25分
【文件大小】:2.09GB(压缩包大小)
【教程编号】:BLEU22032901
界面
彻底了解Blender的用户界面
3D导航
如何在3D场景中移动,操作相机、透视和正视模式,以及你需要的所有快捷键,以便快速工作。
对象模式
如何在场景中添加和转换物体。RRCG
建模
我们将介绍Blender伟大的直接多边形建模工具集的基本内容。
修改器
自动工具,可以用来以非永久性或非破坏性的方式快速、彻底地改变你的模型。
顶点组
隔离你的模型的一部分,以便你可以应用多种材料。
材质
在这十部分中,我们将把这个复杂的主题分解成基本部分。我们将看到如何分配材质,制作金属的、透明的、程序性的或基于数学的纹理,以及彻底了解如何开始使用图像作为纹理,以及如何应用或映射到表面。
照明
光线和表面的相互作用是制作3D图像的核心:我们将探讨HDRI–真实世界的专门摄影图像,用来给你的图像带来难以置信的真实感。我们还将把额外的灯光引入场景,以精确地增加重点和亮点。
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